Version 3.9.0 Released
Zwei große Updates: Halloween, neue Arten, Englisch, Schnelllauf und bessere Tiergrafiken
In den letzten beiden Updates hat sich in Aquarium Genesis ziemlich viel getan.
Mit v3.8.0 kamen neue Inhalte, das erste saisonale Event und eine vollständige englische Sprachversion ins Spiel. v3.9.0 konzentriert sich dagegen stärker auf Bedienung, Spielgeschwindigkeit und die visuelle Qualität der Aquarienbewohner.
Hier ist der komplette Überblick.
v3.8.0 – Halloween, neue Arten & englische Übersetzung
🎃 Das Halloween-Event
Aquarium Genesis besitzt jetzt sein erstes saisonales Event.
Vom 1. Oktober bis zum 7. November erscheint ein spezielles Halloween-Angebot im Shop.
Unter anderem gibt es:
- Kürbis-Laternen
- Geisterruinen
- versunkene Grabsteine
- spezielle saisonale Aquariumdekoration
Wichtig dabei:
Halloween-Dekorationen können nur während des Events gekauft werden, bleiben danach aber dauerhaft im Besitz des Spielers.
Wer also sein Aquarium auch mitten im Sommer in einen kleinen Unterwasserfriedhof verwandeln möchte, kann das tun.
🐟 Vier neue Fischarten
Die Artenvielfalt wurde deutlich erweitert.
Neu hinzugekommen sind:
- Keilfleckbärbling
- Ohrgitter-Harnischwels
- Schmetterlingsbuntbarsch
- Gabelschwanz-Blauauge
Damit besitzt Aquarium Genesis jetzt 10 unterschiedliche Fischarten.
Die neuen Arten sind vollständig in die bestehenden Systeme integriert und funktionieren nicht nur als zusätzliche Shop-Einträge.
Sie nehmen unter anderem an folgenden Systemen teil:
- Wachstum
- Alterung
- Wasserparameter
- Gesundheit
- Zucht
- Genetik
- Markt
- Wirtschaft
- Savegames
- Langzeitsimulation
🌿 Drei neue Pflanzenarten
Auch das Pflanzenangebot wurde erweitert.
Neu sind:
- Javafarn
- Vallisneria
- Roter Tigerlotus
Damit gibt es jetzt insgesamt 6 Pflanzenarten.
Zusätzlich wurde das interne Pflanzensystem überarbeitet.
Früher waren einige Systeme auf eine feste Anzahl von Pflanzenarten ausgelegt. Das wurde entfernt und durch eine dynamische Artenverwaltung ersetzt.
Dadurch lassen sich künftig deutlich einfacher weitere Pflanzen hinzufügen.
🌍 Aquarium Genesis spricht jetzt Englisch
Eine der größten Änderungen in v3.8 ist das neue Lokalisierungssystem.
Das komplette Spiel kann jetzt jederzeit zwischen
Deutsch
und
Englisch
umgeschaltet werden.
Ein Neustart ist nicht erforderlich.
Die gewählte Sprache wird im Savegame gespeichert.
Übersetzt wurden nicht nur Menüs und Buttons, sondern auch dynamisch erzeugte Inhalte wie:
- Marktaufträge
- Warnmeldungen
- Forschung
- Wasserparameter
- Quarantäne
- Analysefenster
- Eventtexte
- Platzierungsfehler
- Offline-Simulation
- Aquarium-Freischaltungen
- dynamische Statusmeldungen
Auch Zahlen- und Währungsformatierung passen sich an die ausgewählte Sprache an.
v3.9.0 – Bessere Aquariumansicht & Schnelllauf
Das nächste Update konzentriert sich vor allem auf das eigentliche Aquarium.
📦 Die untere Werkzeugleiste kann jetzt eingeklappt werden
Die Bedienleiste mit Funktionen wie:
- Füttern
- Portionsgröße
- Pflanzen
- Dekoration
- Aquariumwerkzeuge
kann jetzt vollständig ein- und ausgeklappt werden.
Besonders auf Smartphones entsteht dadurch deutlich mehr Platz für das Aquarium.
Der Zustand der Werkzeugleiste wird außerdem gespeichert.
Wenn sie vor dem Speichern eingeklappt war, bleibt sie auch nach dem Laden eingeklappt.
🌊 Der Aquariumboden ist endlich vollständig sichtbar
Eine weitere Änderung betrifft die Darstellung des Aquariums.
Bisher konnte der untere Teil des Beckens teilweise von der Bedienoberfläche verdeckt werden.
Das war besonders störend bei:
- Pflanzen
- Schnecken
- Garnelen
- Bodendekoration
- kleinen Fischen
Das Rendering wurde deshalb angepasst.
Der sichtbare Aquariumbereich endet nun oberhalb der Werkzeugleiste.
Dadurch bleiben Pflanzen, Tiere und Dekorationen vollständig sichtbar und anklickbar.
Wird die Werkzeugleiste eingeklappt, vergrößert sich die sichtbare Aquariumfläche automatisch.
⏩ Zwei unterschiedliche Spielmodi
Aquarium Genesis besitzt jetzt zwei grundlegend unterschiedliche Zeitmodi.
Echtzeitnah
Dieser Modus entspricht dem klassischen Aquarium-Genesis-Spielgefühl.
Ein kompletter Aquarientag dauert:
4 reale Stunden
Der Modus eignet sich besonders für Spieler, die ihr Aquarium längerfristig beobachten und regelmäßig zurückkehren möchten.
Schnelllauf
Für Spieler, die Veränderungen schneller erleben möchten, gibt es jetzt einen zweiten Modus.
Ein Aquarientag dauert dort nur:
12 reale Minuten
Damit läuft die Simulation ungefähr 20-mal schneller.
Beschleunigt werden dabei nicht nur die Fischanimationen.
Die komplette Simulation läuft schneller:
- Fischwachstum
- Alterung
- Fortpflanzung
- Wasserchemie
- Pflanzenentwicklung
- Krankheiten
- Markt
- Wirtschaft
- Tageswechsel
- Population
Damit lässt sich ein Aquarium wesentlich aktiver spielen und entwickeln.
🎮 Animationsgeschwindigkeit bleibt separat
Die bereits vorhandenen Einstellungen
1× / 2× / 4×
existieren weiterhin.
Sie beeinflussen allerdings nur die sichtbare Schwimmgeschwindigkeit und Animation.
Spielzeit und Simulationsgeschwindigkeit sind davon getrennt.
Dadurch kann beispielsweise der Schnelllauf verwendet werden, während die Fische trotzdem mit normaler Geschwindigkeit durch das Aquarium schwimmen.
🐠 Deutlich bessere Tierdarstellung
Ein weiterer Schwerpunkt von v3.9 war die Darstellung der Aquarienbewohner.
Die Tiere verwenden weiterhin leichtgewichtige prozedurale Canvas-Grafiken.
Dadurch entstehen keine großen Sprite-Dateien und die Performance auf Smartphones bleibt erhalten.
Die Darstellung wurde trotzdem stark erweitert.
Fische
Fische besitzen jetzt unter anderem:
- deutlich erkennbare Körperformen
- Rückenflossen
- Afterflossen
- detailliertere Schwanzflossen
- Seitenlinien
- Kiemendeckel
- Augen
- Münder
- unterschiedliche Muster
- artspezifische Merkmale
Die verschiedenen Arten lassen sich dadurch deutlich leichter unterscheiden.
🦐 Garnelen
Auch Garnelen wurden komplett überarbeitet.
Sie besitzen jetzt:
- segmentierte Körper
- Schwanzfächer
- lange Fühler
- Beine
- Rostrum
- deutlich sichtbare Augen
- unterschiedliche Muster
Bei tragenden Weibchen können sogar Eier sichtbar dargestellt werden.
🐌 Schnecken
Schnecken besitzen nun:
- einen klar erkennbaren Fuß
- einen Kopf
- Fühler
- Augen
- unterschiedliche Gehäuseformen
- Spiralstrukturen
Damit sehen sie deutlich weniger wie einfache bewegliche Kreise aus und sind sofort als Schnecken erkennbar.
🌱 Pflanzen wurden ebenfalls verbessert
Auch die Pflanzenarten besitzen jetzt stärker voneinander abweichende Formen.
Javafarn, Vallisneria, Tigerlotus und die anderen Arten unterscheiden sich dadurch wesentlich deutlicher voneinander.
Das Aquarium wirkt dadurch insgesamt abwechslungsreicher und natürlicher.
🧪 Mehr automatisierte Tests
Ein großer Teil der Arbeit an beiden Updates fand hinter den Kulissen statt.
Aquarium Genesis besitzt inzwischen einen umfangreichen automatisierten Testspieler.
Dieser führt selbstständig typische Spieleraktionen aus, darunter:
- Shop öffnen
- Fische kaufen
- Pflanzen kaufen
- Dekoration platzieren
- Tabs wechseln
- Aquarium bedienen
- Sprache wechseln
- speichern
- laden
- Simulation laufen lassen
- unterschiedliche Aquarien verwenden
Ein Testlauf führt derzeit 90 gemischte Aktionen aus.
Dadurch lassen sich viele Fehler erkennen, bevor eine neue Version veröffentlicht wird.
🔬 Langzeittests
Zusätzlich wurden erneut umfangreiche Simulationstests durchgeführt.
Ein Testaquarium lief beispielsweise über:
60 Aquarientage
Dabei entstanden:
- 228 Geburten
- 235 gleichzeitig lebende Fische
- bis zu Generation 4
Anschließend wurde die Simulation noch über 365 weitere Aquarientage auf numerische Stabilität geprüft.
Es traten keine ungültigen NaN- oder Infinity-Werte auf.
🐟 Massensimulation
Auch größere Populationen werden weiterhin getestet.
Die Simulation wurde mit bis zu:
5.000 Fischen
getestet.
Das vorhandene LOD-System reduziert automatisch die Grafikdetails, wenn sehr viele Tiere gleichzeitig sichtbar sind.
Dadurch können die neuen detaillierteren Tiergrafiken verwendet werden, ohne die Performance unnötig zu belasten.
💾 Savegame-Kompatibilität
Auch ältere Spielstände bleiben weiterhin erhalten.
Das Save-System befindet sich inzwischen bei Version v29.
Alte Saves werden automatisch migriert.
Unter anderem wurden Migrationen älterer Save-Versionen getestet, ohne dabei Fische, Pflanzen, Credits oder Fortschritt zu verlieren.
Was kommt als Nächstes?
Mit den letzten beiden Updates wurden einige wichtige Grundlagen geschaffen.
Besonders das dynamische Arten-System, die Lokalisierung, die unterschiedlichen Spielgeschwindigkeiten und die verbesserten Tierdarstellungen eröffnen viele Möglichkeiten für kommende Updates.
Geplant sind weiterhin neue:
- Fischarten
- Garnelen
- Schnecken
- Pflanzen
- Dekorationen
- Aquarientypen
- Forschung
- Events
- Langzeitziele
- Simulationselemente
Aquarium Genesis soll Schritt für Schritt zu einer immer umfangreicheren Aquarium-Simulation wachsen.
Vielen Dank fürs Spielen und viel Spaß mit euren Aquarien! 🐠🌿
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